Shigeru Miyamoto

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Por Guilherme Dias



Nasceu em 16 de novembro de 1952 em uma cidade do interior do Japão chamada Sonobe.
na sua infância explorou as cavernas e floresta próximos de sua casa, o que anos mais tarde seria a inspiração para a maioria de seus jogos.
A principio ele queria trabalhar com desenho mangá, acabou indo para o ramo de jogos e brinquedos, e buscou a área de games ao se encantar com space invaders.

Teve a chance em 79 de colaborar com a arte do game Sheriff iniciando sua carreira no mundo dos games.


Em 80 a nintendo posuia o Radar Scope um game inspirado pelo space invaders, porém rodava apenas em um gabinete especifico e caro, como estava rumando ao fracasso a Nintendo passou o projeto paraShigeru e pediu que ele tansformasse aquilo em algo novo, daí surgiu o primeiro Donkey Kong, com o jumpman (futuro Mario).



Anos mais tarde ele inovou o mercado de games com propostas de games diferentes da época, pois nos anos 80 os jogos se baseavam em competições para pontuações mais altas, assim, baseado em suas aventuras de infância e pensando sempre na diversão prioritariamente, uma de suas filosofias, ele criou jogos baseados em aventura onde o personagem devia superar os desafios do jogo para completar a história, Surgiram ai os famosos Mario e Zelda.

 Primeiro Mario

Primeiro Zelda

Foi também nesta época que lançou os primeiros portáteis.
Com o sucesso estrondoso de suas franquias ao longo dos anos, Myiamoto em 1990 já era um dos maiores game designers do mundo, com na liderança da nintendo EAD produziu titulos como F-Zero, Star Fox e Donkey kongCountry
Perdeu muitas vendas e boa parte do mercado devido ao fato de ter se mantido nos cartuchos na nova era 3D, en quanto a Playstation surgia com uma midia mais barata, o CD, mas o seu console só não foi um fracasso devido aos titulos criados por ele que foram eternizados e são apreciados por muitos ainda hoje, como "Legend of Zelda Ocarina of time".


A Nintendo chegou a beirar a falência, até a chegada do nintendo wii que revolucionou o mercado da época, até a chegada do kinect, mas esse período de tempo foi o suficiente para lançar jogos como Super mario galaxy e Pikmin, dentre outros, que foram o suficiente para firmar a marca novamente no mercado, com uma legião de fãs.

Prêmios:

foi o primeiro indicado ao Hall da Fama da Academia de Artes e Ciências Interativas, que premia anualmente produtores de video games revolucionários.
estava entre os primeiros que tiveram, em 2004, a honra de receber uma estrela na "Calçada do Game" no San Francisco's Metreon Center (shopping center).
recebeu, em 2007, no Game Developers Choice Awards (uma espécie de Oscar dos criadores de games), o Life Achievement Award ( espécie de Prêmio pelo "Conjunto de sua obra").
foi escolhido, em 2007, uma das 100 Personalidades mais Influentes do Ano pela Revista TIME tendo sido novamente indicado para integrar a lista de 2008 pelos leitores da revista, figurando na 1ª posição na votação aberta ao público.
Prêmio BAFTA Fellowship em 2010.
Em 2010, Super Mario Galaxy 2 foi eleito o melhor jogo do ano pela Gamespot.
em 2012 foi condecorado com o prêmio Príncipe das Astúrias, uma honra equivalente ao Nobel na Espanha. A Fundación Príncipe de Asturias, responsável pela premiação, destacou Miyamoto como inventor dos videogames modernos.

Bibliografia:

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