Hinorobu Sakaguchi

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Por Maria Cecília


Hinorobu Sakaguchi (坂口 博信 Sakaguchi Hironobu)  é um programador de jogosgame designer e diretor de jogos japonês. Ele é famoso em todo o mundo por ser o criador da série Final Fantasy, e por ter uma longa carreira no mundo dos games, vendendo ao todo mais de 80 milhões de unidades de jogos de Vídeo games ao redor do mundo.


Sakaguchi nasceu em Hitachi, uma cidade litorânea localizada no distrito de Ibaraki, no Japão, em 25 de novembro de 1952.
Sakaguchi estudou engenharia elétrica na Yokohama National University, porém, parou no meio do semestre de 1983. Assim que saiu da universidade, Sakaguchi estagiou na Square, uma filial recém-inaugurada da Denyusha Electric Company. O primeiro jogo produzido no qual ele trabalhou foi, de fato, o primeiro produzido pela Square: Death Trap, lançado em 1984 para o NEC-PC8801.
Sakaguchi trabalhou como designer nesse game. O jogo de ficção interativa trazia um enredo controlado pelo jogador, através de instruções. O jogo jamais saiu do Japão, e teve um sucesso mediano. E o game teve uma sequência: Will: The Death Trap 2, lançado em 1985 também para o NEC-PC8801.


Com o lançamento do Nintendo Entertainment System, a Square começou a obter renome adaptando jogos para o console. Até que, em 1986, a Square se tornou uma empresa independente, e Sakaguchi foi efetivado como Diretor de Planejamento e Desenvolvimento. Também em 1986, Sakaguchi trabalhou com designer no Scrolling Shooter King's Field, lançado para Nintendo Entertainment System.


A empresa montou uma sede em Ueno, Tóquio, onde as maiores empresas japonesas se encontravam. Mas o retorno financeiro do investimento não aconteceu como o esperado, e aSquare começou a passar por sérias dificuldades, chegando realmente a estar prestes a declarar falência. A crise se agravava a cada instante, e Sakaguchi corria o risco de presenciar o fim da Square. Então, ele planejou uma última cartada: um último jogo. Ele selecionou os melhores designers e projetistas da empresa, formou o aclamado A-Team, e juntos eles produziram um jogo. Esse jogo seria a rendição da empresa: se não desse certo, Sakaguchi retornaria para a universidade de engenharia elétrica e tentava outra coisa. Ele nomeou o jogo em homenagem à sua situação na época. O jogo foi batizado como Última Fantasia, ou Fantasia Final. Aí nasceu a saga Final Fantasy.

Final Fantasy foi lançado em 1987 para Nintendo Entertainment System.


Este é o primeiro jogo da franquia que viria a se tornar a franquia-líder da Square, e a principal de Sakaguchi. Trata-se de um RPG que segue os mesmos padrões do jogo Dragon Quest, da Enix, lançado em 1986. Trazendo um enredo interessante, um vasto mundo para se explorar e chefes desafiantes, o jogo logo se tornou um sucesso que tiraria a Square do perigo financeiro. O jogo vendeu 400.000 cópias, o que permitiu à Square continuar com a produção de jogos.




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